Exposé monde virtuel

Pages: 7 (1623 mots) Publié le: 6 janvier 2015
LES MONDES VIRTUELS

1. Définition des mondes virtuels
2. Les différents mondes virtuels qui existent et leur principe
3. Leur évolution dans le temps
4. Les futurs mondes virtuels
5. Les effets des mondes virtuels


Définition
Au cours des 20 dernières années, le domaine de la réalité virtuelle a connu des progrès spectaculaires : immersion plus forte avec des capacitésd’interaction plus variées et performantes.
Un monde virtuel est un monde créé artificiellement par un logiciel informatique et pouvant héberger une communauté d'utilisateurs présents sous forme d'avatars ayant la capacité de s'y déplacer et d'y interagir.
Ce monde peut simuler le monde réel, avec ses lois physiques telles que la gravité, le temps, le climat, la géographie ou tout au contraire être régie partout autre chose autres. Les lois humaines peuvent également être reproduites. La communication entre les utilisateurs se fait le plus souvent sous forme de texte et audio.

(Avatar = Un avatar est un personnage représentant un utilisateur sur Internet et dans les jeux vidéo)

Les mo

Les différents mondes virtuels

Les SIMS


Le but
Il s'agit de simuler la vie d'une famille ou d'unSim seul ou en couple, dans sa ville. Le jeu ne comporte ni violence physique, ni score à battre, il suffit uniquement de faire vivre son avatar dans sa vie de tous les jours. Si une grande partie jeu consiste à faire interagir son Sim avec son environnement, la construction d'une habitation et son ameublement tiennent également une certaine place. Cependant, grâce à de nouveaux outils deconception, les objets peuvent tous être personnalisés directement depuis le jeu en changeant leur texture ou leur couleur.
Le joueur peut désormais attribuer des traits de caractère à ses Sims parmi de nombreuses possibilités variées, notamment enrichir la vie de son Sim (vie amoureuse et familiale, carrière professionnelle, compétences, train de vie…) Des événements dont le joueur n'a pas décidé seproduisent en cours de jeu, tels que l'apparition d'opportunités, le fait de croiser des touristes en ville ou la chute de météorites, des fantômes…


Il y a également un dérivé des Sims qui est SimsCity ou l’on ne s’occupe pas de personnage en particulier mais d’une ville entière et de ses habitants.






Second Life

Vidéo dessus
https://www.youtube.com/watch?v=ca4y5-C-PX0Principe
Dans Second Life, la création et la customisation sont primordiaux et expliquent son succès… Les résidents sont encouragés à fabriquer des objets (maisons, vêtements, véhicules, etc). Les résidents gardent d’ailleurs leurs droits sur la propriété intellectuelle de leurs créations, et peuvent ainsi commercialiser ces dernières à l’intérieur mais aussi à l’extérieur du jeu !
En arrivant dansSecond Life, la première étape consiste à créer un “avatar”, que l’ont peut customiser de façon extrêmement détaillée, (taille, corpulence, couleur de cheveux, des yeux, etc., aspect humain ou non, type de vêtements, de chaussures et couleurs, etc) Une fois l’avatar créé, il ne reste plus qu’à partir à la découverte de ce monde imaginaire en 3D et de ses 500 000 habitants. Allez boire un caféavec un de vos voisins, jouer au golf avec un autre ; rencontrez de nouveaux amis au bar de la piscine ou au bar de la plage… Vous n’aimez pas tout ce que vous découvrez ? Encore une fois, cela n’est pas grave non plus puisque vous pouvez tout refaire dans Second life : les paysages, les maisons, les objets, les personnages et même les mouvements de ces derniers…
Chaque utilisateur peut devenirmembre d'un ou plusieurs groupe(s) d'utilisateurs dans un but commun, comme vivre leur deuxième vie d'une manière particulière (il existe plusieurs groupes d'elfes et de vampires) se tenir au courant de l'actualité locale, gérer une commune de terres, organiser des débats philosophiques ou politiques, participer à des jeux, fêtes, concerts ou concours, etc.
En outre, des groupes littéraires se...
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