Jeux- videos

Pages: 3 (517 mots) Publié le: 13 septembre 2014
Pour la plupart des Américains, il y a un lien direct entre les jeux vidéo et la violence, affirmait récemment un sondage Harris. Un mois après la tuerie de Newtonqui avait fait 27 morts dont 20enfants, le président des Etats-Unis, Barack Obama, et son vice-président, Joe Biden, avaient affirmé qu'il fallait en savoir plus sur l'impact des jeux vidéosur les utilisateurs.
A l’époque, certainsexperts avaient en effet accusés les jeux vidéo d’engendrer la violence. Mais pour de nombreux autres experts, cela n’a jamais été prouvé. Au contraire, « jouer peut avoir un effet bénéfique, notammentsur les fonctions psychologiques, dit Jason Allaire, de l'unité spécialisée Gains Through Gaming à l'université de Caroline du nord. Nous en étudions les aspects cognitifs, éducatifs, nous essayonsde comprendre les mécanismes sur la mémoire. »
De nombreux jeux vidéo ont donc une vocation éducative. Ainsi Jive Health, créé par l'étudiant Dennis Ai, incite les enfants à manger plus de fruits etde légumes en leur faisant chercher des fruits pour nourrir leur animal. « Les enfants l'aiment beaucoup », assure D. Ai, dont l'équipe a gagné le prix de l'Innovation, sponsorisée par l'association delutte contre l'obésité Partnership for A Healthier America.
Les jeux vidéo ont « mauvaise réputation parce qu'on y joue souvent de manière excessive »mais les accuser des maux de la société est « simpliste », dit-il. Il serait tout aussi « hypocrite de nier de possibles effets négatifs », ajoute-t-il, mais « il n'y a aucune preuve montrant que jouer à un jeu violent conduit le joueur à êtreviolent ».
Jouer développe les compétences
Ils permettent aussi une meilleure récupération après un accident vasculaire cérébral, comme l’a montré une étude canadienne publiée il y a deux ans déjà. EnFrance, des jeux ont même été développés spécialement par les hôpitaux de Nîmes et de Montpellier pour aider les patients. A l'autre bout de la chaîne, une étude italienne a montré en 2012, que les...
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