projet en assembleur

381 mots 2 pages
INTRODUCTION:

Dans le cadre des projets d’architectures des ordinateurs réalisés par les élèves ingénieurs de l’Ecole Nationale des Sciences Appliquées de Kenitra. Le groupe constitué de :
Hind Biyadi
Lamiae OBILA
A l’immense honneur de vous faire part d’un projet qui ne manque pas d’importance, qui s’intéresse à la représentation des formes en l’occurrence les rectangles, les triangles ainsi que les triangles inversés.

Le présent rapport relate les différentes phases de réalisation du projet, le résultat final ainsi que les contraintes rencontrées durant la mise au point du travail.

Pour bien étayer notre rapport nous allons suivre l’acheminement ci-après :

PLAN :

Description du projet

Le Besoin

La problématique

Les phases du projet

Procédure Rectangle

Procédure Triangle

Procédure Triangle inverse

Forme aléatoire

L’interface graphique du Projet

Le programme global

Conclusion

Bibliographie

Description du projet

Afin de maitriser la partie théorique du cours des architectures des ordinatrices et touché de près les différents opérations effectuées sur les registres du microprocesseur, on vous propose un programme qui vous permet de visualiser quelques formes à partir des données saisies par l’utilisateur. Le présent programme permet de visualiser en fonction du choix de l’utilisateur de :
Un Rectangle ;
Un Triangle ;
Un Triangle inversé ;
Une fois l’utilisateur parcours les différents choix proposé par notre programme, ce dernier réaffiche les différentes formes mais d’une façon aléatoire.

Le besoin

Le NASM qu’on a utilisé pour réaliser ce projet s’exécute en win32 bits et puisque nos ordinateurs fonctionnent à l’aide d’un système d’exploitation 64bits, on avait besoin d’un logiciel qui permet l’exécution sous ce dernier. C’est pour ça il était indispensable de passer par un convertisseur « D-Fend Reloaded » qui

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