Rapport projet c
Année 2006-2007 —–
Projet d’informatique
Tir d’un canon1
Algorithmique et Langage C I NFORMATIQUE —–
Projet d’informatique Tir d’un canon 1
Directives
Sujet n◦3
Chaque binôme doit rendre un compte-rendu (5 pages au maximum + le listing en annexe) indiquant les diverses solutions techniques retenues, les problèmes rencontrés, les principaux modules programmés, et aussi une disquette contenant un exécutable complet, pouvant être lancé depuis la disquette, et des sauvegardes des entrées et des résultats dans des fichiers texte.
1 Introduction
Il s’agit de concevoir un logiciel qui simule de façon reéaliste le tir d’un canon, et le bombardement 1 Introduction (recherche) d’une cible fixe ou mouvante. On visualisera les différentes trajectoires du boulet sous la forme d’une image. Il s’agit de concevoir un logiciel qui simule de façon réaliste le tir d’un canon, et le bombardement (recherche) d’une cible fixe ou mouvante. On visualisera les différentes trajectoires du boulet sous la forme d’une Vous devez proposer des types de données et des fonctions adaptées au cahier des charges ci-dessous, et image. concevoir des menus qui proposer des types de données et des fonctions adaptés au cahier des charges ci-dessous, et Vous devez s’appuient sur ces fonctions. concevoir choix qui possibles, on vous Quand plusieursdes menussonts’appuient sur ces fonctions.conseille de proposer (et mettre en œuvre) ces difféQuand plusieurs choix rentes solutions, en justifiant leursont possibles, onles comparant,proposer (et mettre vue de la et différentes choix et en vous conseille de des points de en œuvre) ces mise en œuvre et des solutions, en justifiant leur choix et en les comparant, des points de vue de la mise en œuvre des facilifacilités/limitations qu’ils imposentàà l’utilisateur. Tous les programmes écrits doivent être lisibles et bien tés/limitations qu’ils imposent l’utilisateur. Tout les programmes écrits doivent agréable utiliser pour un utilisateur novice agréable