Comportement Du Consommateur Et Les Jeux Vidéo

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  • Internet et l'industrie culturelle

    2712 mots | 11 pages
  • Le marché des magazines de prépublication au japon

    6524 mots | 27 pages
  • Chocolat

    542 mots | 3 pages
  • Cas sony - abus de position dominante

    4431 mots | 18 pages
  • Nintendo

    8093 mots | 33 pages
  • Les addictions menant à la déliquance juvénile

    2112 mots | 9 pages
  • le paradoxe de la satisfaction client

    2749 mots | 11 pages
  • Propriété des biens dématérialisés

    8318 mots | 34 pages
  • Etude build-a-bear workshop

    4368 mots | 18 pages
  • Dossier: l'impact des jeux vidéo sur les adolescents

    2696 mots | 11 pages
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