Charisme
Centre de ressources didactiques Bibliothèque de l’UQTR 2008
Les suggestions de logiciels présentées ici sont disponibles à la Bibliothèque. Ce guide se veut une aide à la recherche pour les films et les logiciels pouvant être employés comme outil pédagogique avec la clientèle scolaire. Divisé tout d’abord par catégorie (films, logiciels éducatifs), vous pourrez ensuite chercher par groupe cible (préscolaire, primaire et secondaire). Vous avez des suggestions? N’hésitez pas à nous en faire part! Ce document a été réalisé par Marie-Josée Hubert et Eve-Marie Houyoux. © Service de la bibliothèque, 2008
Mango Plumo l’aventure météo (2002)
PRODUIT QUÉBÉCOIS Sujet Météo Logique
Public cible : 5 à 10 ans Résumé : À la fois jeu d'aventures, histoire interactive et jeu éducatif, veut initier les enfants à la météorologie. L'histoire, présentée sous forme de dessin animé au graphisme et à la bande sonore très soignés, met en scène un petit oiseau amusant, Mango, et le professeur Rigolo, un savant météorologue, qui ont pour mission de retrouver les parents de Mango capturés par le méchant Abracadabro qui a, de plus, figé toute la nature en stoppant les phénomènes météorologiques. C'est pour l'enfant l'occasion de comprendre ceux-ci, de participer à des jeux qui mettent sa mémoire, sa logique et son sens de l'observation à l'épreuve, et de se livrer à des activités scientifiques. Réédition du titre paru en 2000. Résumé extrait de CHOIXmédia : http://www.uqtr.ca/biblio/notice/bases/internet/choix.shtml Localisation : Comptoir de prêt – Cédéroms QC863.5 M36
Mango Plumo explore la terre (2002)
PRODUIT QUÉBÉCOIS
Discipline Sciences de la terre
Public cible : 5 à 10 ans Résumé : À la fois jeu d'aventures, histoire interactive et jeu éducatif, ce multimédia interactif veut initier les enfants de cinq à dix ans aux sciences de la Terre. Le jeu, présenté sous forme de dessin animé au graphisme et à la bande