EXPOSER URA JEUX VIDEOS

344 mots 2 pages
INTRODUCTION
Tout d'abord, il faut savoir qu'un jeu vidéo est un jeu utilisant un dispositif informatique. Le joueur utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l’environnement virtuel. Le jeu vidéo est né dans les années 1950. La première personne a avoir eu l'idée de créer un jeu vidéo est Ralph Baer, un ingénieur américain. Cependant, c'est A.S Douglas qui créa le premier jeu vidéo, nommé OXO, en 1952. L'histoire du jeu vidéo est donc assez récente.
De nos jours, les jeux vidéo sont devenus un loisir de très haut niveau des français. En effet, au moins 4 français sur 10 jouent aux jeux vidéo, soit 25 millions de français. Les joueurs de jeux vidéo sont principalement des hommes de 25 ans. En moyenne, 3,8 millions de français jouent chaque jour aux jeuxvidéo. Ce ne sont pas des accrocs, ils ne jouent environ que 2h45 par semaine.
Les femmes, qui sont moins nombreuses à jouer que les hommes, pratiquent en moyenne 1h de moins par semaine qu'eux. En effet, il faut savoir que les joueurs de jeux vidéo sont à 61 % des hommes et à 39% des femmes.
Les enfants sont conquis de plus en plus tôt par ce loisir. En effet, il existe désormais des consoles adaptées aux enfants dès 3ans, comme la console portative V.Nous pouvons ajouter, des plus, que les jeux vidéo ont une recette plus importante que celle du cinéma. En 2007, celle ci était de 29 880 000 euros.
PRESENTATION DU PLAN
Dans notre TPE, nous avons choisi d'étudier les dangers et les bénéfices des jeux vidéo. C'est ainsi que notre problématique s'intitule : « La population doit-elle se méfier des jeux vidéo ? ».
Dans notre étude, nous avons tout d'abord choisi de nous pencher sur les mauvais côtés des jeux vidéo. Ainsi, dans cette première partie, nous parlerons, tout d'abord, de la dépendance aux jeux vidéo, qui est un risque pour chaque joueur de jeux vidéo. Puis, nous nous pencherons sur la violence dans les jeux vidéo, qui peut être un danger, en particulier pour les plus jeunes...

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