Jeux d'opposition glossaire bpjeps apt
Titre : Les déménageurs de statues Description : Par 3 un fait la statue les deux autres le transporte vers un zone designée. Possibilité de faire en équipe et en relais.Alors que les ours dorment allongés, les fermiers doivent les transporter dans l’autre caverne. Si les ours touchent le sol, ils se réveillent et regagnent à 4 pattes leur abri initial pour s’y rendormir. Schéma : | Titre:Passer la rivière de croco. Description : 1 croco, le reste : Des gazelles. Les but pour les gazelles est de traverser sans ce faire attraper par le croco, si elles ce font attraper, elles deviennent croco. Schéma : | Titre : Les Ours endormis. Description : Trois espaces sont délimités 2 cavernes séparées par une prairie. Les enfants sont répartis en 2 équipes.Alors que les ours dorment allongés, les fermiers doivent les transporter dans l’autre caverne. Si les ours touchent le sol, ils se réveillent et regagnent à 4 pattes leur abri initial pour s’y rendormir. Schéma : | Titre : LE BALLON LUTTEUR PAR EQUIPE Description :Deux équipes sont face à face alignées derrière 2 côtés opposés d’un carré.Au milieu du carré : des ballons. Au signal, chaque joueur doit tenter de s’emparer d’unballon et de le ramener dans son camp.L’équipe gagnante est celle qui a rapporté le plus de ballons. Schéma : | Titre : Les moutons et les bergers Description : Les moutons vont devoir sortir du parc, les bergers doivent les en empêcher. Schéma : | Titre : Les siamois. Description : Parcours les mains, jambes,hanches.... liées.(Echauffement ou relais) Schéma : | Titre : L’ours dans sa tanière Description : Les chasseurs essayent d’expulser tous les ours de leur tanière ; chronométrer. 1) Les ours sortis sont éliminés 2) Les ours expulsés reviennent dans leur tanière; - compter les ours expulsés en 1mn30 Schéma : | Titre : Sonner la cloche Description : Les attaquants essaient de sonner la cloche. Les défenseurs empêchent les