Tpe les jeux videos

3021 mots 13 pages
Sommaire

I / Introduction
II / Problématique
III / Les principes du marketing a) histoire du jeu vidéo b) Qui joue ? c) Fonctionnement du marketing lié au jeu vidéo

IV / Les industries autour du jeu vidéo

a) Le commerce via Internet b) Là où la réalité et le virtuel se rejoignent

V/ Conclusion Bibliographie Annexes

Introduction,
Comment a évolué le jeu vidéo de 1950 à nos jours ?

Nous nous intéresserons dans cette étude à l'évolution du jeu vidéo pour atteindre aujourd'hui, une grande place sur le marché mondial. Comment a-t-il conquis tant de joueurs? Et quelles sont les entreprises qui profitent d'un tel succès?

Dans cette étude, il sera surtout question de jeux vidéo de type MMORPG et de jeux en ligne, sur ordinateurs et consoles de salon. Pour cela, nous amènerons les principes du Marketing, et les industries qui se développent grâce au succès de ces jeux. Dans cet intérêt, nous utiliserons une approche historique et économique.

Dans un premier temps, nous verrons comment le jeu vidéo s'est développé, puis quelles sont les caractéristiques des joueurs. Enfin, nous définirons les principes du Marketing et des circuits qui lui sont liés.

Dans un deuxième temps nous étudierons par quels moyens les entreprises créent des marchés à partir de la tendance instaurée par le jeu vidéo. Enfin, nous observerons les différentes entreprises profitant de cette nouvelle tendance.

II / Problématique : Quels sont le principe du marketing du jeu vidéo et les principes des industries ( officielles ou officieuse ) du jeu vidéo ?

III / Les principes du marketing

a) Histoire du jeu vidéo

C'est dans les années 1950 que le jeu vidéo apparaît. Ralph Baer, en 1951, est une des premières personnes à avoir eut l'idée d'un jeu vidéo. C'était un ingénieur américain qui devait concevoir « la meilleure télévision du

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