Tpe les jeux videos

Pages: 13 (3021 mots) Publié le: 6 janvier 2011
Sommaire

I / Introduction
II / Problématique
III / Les principes du marketing
a) histoire du jeu vidéo
b)    Qui joue ?
c) Fonctionnement du marketing lié au jeu vidéo

IV / Les industries autour du jeu vidéo

a)    Le commerce via Internet
b)      Là où la réalité et le virtuel serejoignent

V/ Conclusion
Bibliographie
Annexes

Introduction,
Comment a évolué le jeu vidéo de 1950 à nos jours ?

Nous nous intéresserons dans cette étude à l'évolution du jeu vidéo pour atteindre aujourd'hui, une grande place sur le marché mondial. Comment a-t-il conquis tant de joueurs? Et quelles sont les entreprises qui profitent d'un tel succès?

Dans cette étude, il serasurtout question de jeux vidéo de type MMORPG et de jeux en ligne, sur ordinateurs et consoles de salon. Pour cela, nous amènerons les principes du Marketing, et les industries qui se développent grâce au succès de ces jeux. Dans cet intérêt, nous utiliserons une approche historique et économique.

Dans un premier temps, nous verrons comment le jeu vidéo s'est développé, puis quelles sont lescaractéristiques des joueurs. Enfin, nous définirons les principes du Marketing et des circuits qui lui sont liés.

Dans un deuxième temps nous étudierons par quels moyens les entreprises créent des marchés à partir de la tendance instaurée par le jeu vidéo. Enfin, nous observerons les différentes entreprises profitant de cette nouvelle tendance.

II / Problématique :   
   Quels sont leprincipe du marketing du jeu vidéo et les principes des industries ( officielles ou officieuse ) du jeu vidéo ?
 

  III / Les principes du marketing

a) Histoire du jeu vidéo

C'est dans les années 1950 que le jeu vidéo apparaît. Ralph Baer, en 1951, est une des premières personnes à avoir eut l'idée d'un jeu vidéo. C'était un ingénieur américain qui devait concevoir « la meilleure télévision dumonde ». En 1958 apparaît le premier jeu multi-joueur. Ce jeu : « Tennis For Two » était destiné à distraire les visiteurs de laboratoire national de Brookhaven ( à New York )

Dans les années 1970, on peut voir les premières apparitions des jeux vidéo en tant que produits commercialisés en masse, d'abord sous la forme de bornes d'arcades, puis de console de salon. C'est dans cette période queles jeux vidéo furent conçus. C'est en 1972 que l'on trouve pour la première fois, le célèbre jeu : « Pong », Ce jeu fut développé par l'entreprise Atari. Il n'y a encore aucun adversaire géré par IA ( Intelligence artificielle, c'est à dire géré par ordinateur ). Grâce à ce jeu, Atari vend prêt de 19 000 machines et permet ainsi le début de l'engouement du public pour les jeux arcades.

Vers1975, on observe une évolution rapide des ordinateurs personnels. Ce qui permet à leurs utilisateurs de programmer des jeux vidéo simples (ce sont souvent des clones des jeux d’arcades) Certains magazines permettaient de taper les codes du programme chez soi.

1990, l'année où tout s'est accéléré, le marché du jeu vidéo est dominé par Nintendo, la firme japonaise, qui se livre à une guerrecommerciale avec Sega. Un jeu a permis d'augmenter les ventes de consoles Nintendo : Super Mario Bros 3. Et en 1991, la firme nippone sort la super NES (NES étant les abréviations de Nintendo Entertainment System). De plus cette année marque aussi un changement dans les genres de jeux, on passe des jeux d'arcades au jeux d'aventures (dominé pas Lucasarts ). En 1992 naquit le premier jeu à la premièrepersonne en même temps que les jeux 3D.

En 1994, Sony se lance dans l'industrie du jeu vidéo et lance sa première console, la PlayStation qui marquera un tournant pour l'histoire du jeu vidéo. Sony affirme avoir vendu 962 millions de jeux PlayStation. Puis, 6 ans plus tard, en 2000, Sony lance la PlayStation 2

Mais l’évolution la plus importante dans l’histoire du jeu vidéo, c’est le...
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