l'injustice

Pages: 5 (1090 mots) Publié le: 2 juillet 2014
Les règles:
-la première partie des règles du badminton son par rapport aux lignes dans le camp de jeu: où elles doivent être et à quoi elles servent. Tout cela et graphiquement expliqué dans les images suivantes:
a) Les lignes au sol:


b) Espaces que l'on peut utiliser dans un jeu en simple:
*le côté du service dépend du nombre de points qu'a le joueur qui le fait.

c) Espacesque l'on peut utiliser lors d'un jeu en double:



-Règles par rapport au comte des points:
Pour gagner le jeu il faut gagner 2 matchs de 21 points chaqu’un. Si on arrive a 20-égalité, le set est prolongé jusqu'à ce qu'une équipe ait 2 points de différence, mais, si on arrive à 29-égalité, la victoire est pour celui qui remporte le point n° 30.



Les fautes:
le volant, au moment duservice, est frappé au-dessus de la taille du serveur.
-le volant, au moment du service, ne retombe pas dans la zone de service adverse située en diagonale.
-les pieds du serveur touchent les lignes ou ne sont pas situés dans la zone de service à partir de laquelle le -service a été exécuté.
-le volant tombe en dehors des limites du terrain (un volant dont la base tombe sur la ligne est bon).
-laraquette ou les vêtements d'un joueur touchent le filet alors que le volant est en jeu.
-le joueur frappe le volant au-dessus du filet dans le camp adverse (on peut toutefois "suivre" le volant par-dessus le filet avec sa raquette au cours de l'exécution d'un coup).
-le volant est porté puis lancé lors de l'exécution d'un coup.
-le volant est frappé deux fois de suite par le même joueur.Toutefois, il n'y a pas "faute" si le volant touche la tête de raquette et le cordage en un seul coup.
-le volant est frappé successivement par un joueur et son partenaire.
-le volant touche le corps ou les vêtements d'un joueur, le plafond ou tout objet en dehors du terrain.
-le joueur a une conduite offensante ou persiste après avoir reçu un avertissement.
-le partenaire du receveur renvoie leservice.
-le serveur, en essayant de servir, manque le volant.
-le volant touche le filet ou un poteau et commence à tomber vers la surface du terrain du côté du joueur qui a frappé le volant.



S'il y a un let, on en compte pas le jeu depuis le dernier service et on le refait.
Il y a un let quand:

le serveur sert avant que le receveur ne soit prêt.
au moment du service, le serveur et lereceveur commettent simultanément une "faute".
le volant est pris sur le filet et reste suspendu, ou si, après l'avoir franchi il est pris dans le filet, sauf au service.
pendant l'échange le volant se désintègre et la base se sépare complètement du reste du volant.
il se passe un évènement imprévu ou accidentel.














Les coups:
1) les services:
-le service long: lecoup donne au volant une trajectoire qui le fait tomber perpendiculairement au fond du terrain adversaire.pour le faire, il faut suivre quelques étapes :
. Se placer au milieu du terrain : corps plus ou moins perpendiculaire au filet, bras ouverts légèrement pliés et situation d'équilibre ;
. Armer sa raquette en-arrière, de façon à ce qu'elle soit à la verticale ; 
. Tenir le volant de l'autremain ;
. Tourner les épaules en frappant le volant et en pliant le genou de la jambe arrière. 

Le service court: son but est de faire tomber le volant dans la partie le plus en avant possible sans le lever trop, de cette façon, l’adversaire ne pourra pas attaquer.
Emplus des étapes nécessaires pour le service long, il faut une rotation de la hanche qui mène le poids du corps de l’arrière àl’avant.
1) L’amorti fond de cour: c’est un coup d’attaque. Il ne consiste pas seulement à faire tomber le volant le plus près possible du filet, mais aussi à provoquer le plus de mouvement possible de l’adversaire. Le joueur doit avoir l’appui de la jambe droite en arrière, les épaules tournées et perpendiculaires au filet. Le mouvement de la raquette doit accompagner la rotation des épaules et...
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