Sujet d'etude sephora

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STUNT GP

FICHIER README (LISEZ-MOI) - SUPPLEMENT DE DOCUMENTATION
27 octobre 2000

Version 1.0

Stunt GP et SGP
Copyright © 2001 Team17 Software Ltd
Tous droits réservés.
Marketing et distribution par Eon Digital Interactive

Site web officiel de Stunt GP http://stuntgp.team17.com
Envoi automatique par e-mail de la FAQ de Stunt GP : sgpts@team17.com

Remarque : Toutes lesinformations présentes sur le site web sont disponibles uniquement en anglais

Toutes les marques commerciales et marques déposées présentes dans ce document sont pleinement reconnues.

SOMMAIRE

1.0 Problèmes généraux
1.1 Introduction
1.2 Installation
1.3 Configuration Vidéo / Audio
1.4 Modifications apportées au manuel

2.0 Problèmes liés à DirectX
2.1 Introduction à DirectX
2.2Installation de DirectX / Contacter Microsoft
2.3 Programme de diagnostique de DirectX
2.4 Direct3D
2.5 DirectSound
2.6 DirectInput

3.0 Problèmes Vidéo
3.1 Généralités
3.2 Glide

1.0 Problèmes généraux

1.1 Introduction

Bienvenue à Stunt GP
Merci d'avoir acheté Stunt GP (SGP) de Team17 Software Ltd et de Eon Digital Interactive. Bien que nous essayions d'être aussi précis que possiblelorsque nous écrivons notre documentation, des modifications de dernière minute sont inévitables. C'est pourquoi nous vous demandons de lire ce document, qui contient les informations les plus récentes relatives au bon fonctionnement de SGP. Ceci vous permettra de tirer le meilleur parti du jeu et de résoudre les éventuels problèmes que vous pourriez rencontrer.

Si vous ne trouvez pas la réponseà votre question dans ce fichier, consulter le manuel papier pour connaître les différents moyens de rentrer en contact avec nous. Vous pouvez également consulter notre site web, qui est continuellement mis à jour avec des informations et d'éventuels programmes de correction.

Note: SGP a été testé sous Windows 95 / 98. Nous ne garantissons pas qu'il soit pleinement compatible avec Windows Meet Windows 2000, les pilotes compatibles avec ces systèmes d'exploitations n'étant pas encore tous disponibles. Si vous rencontrez des problèmes pour faire fonctionner SGP sous Windows 2000, il est recommandé de mettre à jour votre système d'exploitation et d'installer le Service Pack 1. Contacter votre revendeur ou Microsoft concernant la disponibilité de cette mise à jour.

Prenez soin de vosCD-ROM
Le CD-ROM est un support fragile, pouvant causer des erreurs de lecture s'il est endommagé; voici quelques conseils pour réduire les risques de mauvais fonctionnement :

Rangez vos CD à l'abri de l'humidité et des chaleurs extrêmes.
Replacez le CD immédiatement dans son boîtier après utilisation pour éviter de rayer ou de salir sa surface.
Manipulez le CD-ROM en le tenant par les bordspour éviter de laisser des traces sur la surface enregistrée.
N'écrivez pas sur le CD, ne le pliez pas et ne collez pas d'autocollants dessus.

1.2 Installation

Configuration minimale
Si vous rencontrez des problèmes pour faire fonctionner SGP, vérifiez que votre configuration est bien conforme à la configuration minimale indiquée ci-dessus.

Remarque : SGP nécessite la présence d'unecarte d'accélération 3D dans votre machine pour fonctionner. Vous devez également placer le CD-ROM dans le lecteur pour commencer à jouer.

Configuration mimale

IBM PC Intel Pentium II  233Mhz ou plus.
Microsoft  Windows95  Windows98 WindowsMe  or Windows2000 operating system.
Microsoft  DirectX™ 7 (fourni sur le CD) ou plus.
64 Mo de mémoire vive (RAM).
350 Mo d'espace libre sur ledisque dur. 300 Mo d'espace libre après installation (Mémoire virtuelle).
Lecteur de CD-ROM quadruple vitesse (4x).
Carte vidéo compatible Microsoft  Direct3D™ équipée de 8 Mo de mémoire vidéo ou carte 3Dfx™ compatible Glide3  équipée de 12 Mo de mémoire vidéo.
Carte son compatible Microsoft  DirectSound™.

Configuration recommandée

IBM PC Intel Pentium II 350Mhz ou plus.
Microsoft...
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